ΣΥΝΔΕΣΜΟΙ

Διαδικτυακά βιντεοπαιχνίδια παρακολουθούσαν οι υπηρεσίες πληροφοριών ΗΠΑ και Βρετανίας


προκειμένου να ανιχνεύουν πληροφορίες για εγκληματικές δραστηριότητες

Μυστικές επικοινωνίες, οικονομικές συναλλαγές και τρομοκρατικά σχέδια παρακολουθούν μέσω παιχνιδιών που παίζουν στο διαδίκτυο Αμερικανοί και οι Βρετανοί κατάσκοποι σύμφωνα με αποκαλύψεις που διέρρευσε ο πρώην συμβασιούχος της Εθνικής Υπηρεσίας Ασφαλείας των Ηνωμένων Πολιτειών Εντουάρντ Σνόυντεν.

Σύμφωνα με αποκαλύψεις του Σνόουντεν που δημοσίευσε η αμερικανική εφημερίδα Νιου Γιορκ Τάιμς και η βρετανική Γκάρντιαν παιχνίδια όπως το World of Warcraft και Second Life αποτελούν πηγές τέτοιων πληροφοριών για τις μυστικές υπηρεσίες των Ηνωμένων Πολιτειών και της Βρετανίας, οι οποίες συλλέγουν μηνύματα που ανταλλάσουν οι παίκτες κατά τη διάρκεια των παιχνιδιών.

Σε τέτοιου είδους παιχνίδια, οι παίκτες δημιουργούν «ψεύτικες ταυτότητες» και επικοινωνούν με άλλους παίκτες μέσω γραπτών μηνυμάτων καθώς και φωνής. Δημιουργώντας “ψεύτικες ταυτότητες” οι πράκτορες των μυστικών υπηρεσιών συνομιλούν με άλλους παίκτες αντλώντας πληροφορίες για πιθανά παράνομα σχέδια. Οι μυστικές υπηρεσίες, χρησιμοποιούν ψεύτικες ταυτότητες για να καταπολεμήσουν την διακίνηση ανθρώπων καθώς και την παιδική πορνογραφία.

Σε άκρως απόρρητο έγγραφο του 2008, η Εθνική Υπηρεσία Ασφάλειας των Ηνωμένων Πολιτειών επισημαίνει ότι «αθώα» παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως «δίκτυο επικοινωνίας» μυστικών μηνυμάτων.
XS
SM
MD
LG